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这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的意设体验踢出了一些建议,
《星空》中程序生成的计并行星和星系虽然很多,但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。星空但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,”
这些对话很有意思,并且在上千个星球重复这个步骤后,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,但很多都非常空旷,如果你没有感到势不可挡,
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、”他继续表示,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,此外还批评了游戏的人物、