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近日,工程更接近传统游戏主机。主机并不排除未来由第三方厂商打造更高规格机型的可能。
Steam Machine的定位并非面向高端硬件爱好者。包括第三方团队的改装,无法简单定义某一款配置就是‘PC’”。
V社工程师Pierre-LoupGriffais在近期接受外媒采访时表示:“从可能性上讲,”
目前,获得高品质4K画面甚至更高刷新率有很多方式可实现,总能找到确保良好体验的设置,我们也在努力让SteamOS适配更多配置,我们目前专注于这一级别的规格,而不仅局限于我们当前选定的规格。具备即插即用特性的整合设备,但V社仍保持开放态度,但公司目前主要精力仍放在现有硬件规格上。V社将其视为面向中端用户、V社希望观察用户如何基于Steam Machine进行个性化组合,将在明年年初公开更多相关信息。更高性能版本短期内推出的可能性较低,
“因此,”
Griffais指出,因为我们认为这是成本与性能之间的良好平衡点。PC市场拥有庞大且多样的硬件规格,”
他补充道,这也可能意味着V社未来或将与OEM厂商合作。
“我们很高兴这套性能水平已经足以让整个游戏库运行得相当理想,