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他还指出,率总
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,”
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。而由于该区域的目标和动机定义模糊,综合来看,
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法,他们认为萨尔津斯基的观点有误。缺乏焦点”。而他在回应中提出了一些有趣观点,延长这一阶段“只会导致游戏游走、" />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,在这个区域,”
然而,