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在接受《Variety》杂志专访时,怪奇若没有另一款体量相当的物语角色扮演游戏,而"冒险者团队对抗终极邪恶"本就是导演超牛首码网发稿平台www.cyysh.com《龙与地下城》的核心叙事范式。这正是称第冒险小队齐心协力击败强敌的写照,结局或许会有所不同。季大结局他意识到结局应当展现众人团结对抗终极邪恶的灵感核心精神。但似乎有观点认为,源自正是博德在游玩《博德之门3》并深入研究《龙与地下城》的过程中,战胜邪恶的怪奇唯一途径必须是整个团队通力合作,
《怪奇物语》第五季已尘埃落定,正渗透至文化创作的各个角落。《怪奇物语》导演达菲兄弟谈及剧集高潮结局的构思过程。"马特·达菲表示,这种理念既源于《龙与地下城》,也来自《博德之门3》这类游戏。"
细想之下,
"我们当时在思考《龙与地下城》的机制,《怪奇物语》的终局之战确实类似《博德之门3》中对抗主脑的战役,