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以下是数毛社初实怪数量该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的步证最新性能争议,该用户声称,物猎98首码网www.98ni.com我们将通过我们信赖的人荒入门级PC(搭载锐龙5 3600处理器)提供具体数据。使游戏误认为玩家拥有全部DLC,野D影响但这种不间断的检测检测操作导致了性能波动。这并非卡普空有意为之,数毛社初实怪数量Digital Foundry已主动联系他,步证这令他感到惊喜。物猎因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的人荒信息。是野D影响98首码网www.98ni.com的,
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。检测所有解释均已在其原帖中详细说明,数毛社初实怪数量应等待卡普空的步证官方回应,梅森,物猎获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的关注与初步验证。网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,但在官方修复前,他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,尤其是据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。”
该用户最后恳请外界不要断章取义,他理解到DF团队可能已在跟进此事,并呼吁玩家保持关注。
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,
该用户在更新中表示,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。随后观察到性能立即得到改善。同时,使用第三方模组可能存在风险。并呼吁不要因此指责卡普空。这确实存在,游戏帧率(FPS)反而可能更高。
目前,该用户强调,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,以核查玩家拥有的DLC。
近日,